Untuk Kelas(학급을 위해)란 무엇입니까?
Untuk Kelas 학급을 위해 - Nilai dari rata-rata masing-masing tindakan pembelajaran yaitu 75,41 untuk kelas sesudah dikenai tindakan pemebelajaran pendekatan saintifik dengan penugasan video pengamatan. [1] Penelitian ini menunjukkan hasil perbedaan dari data hasil belajar sebesar 75,51 untuk kelas eksperimen, dan 66,44 untuk kelas kontrol. [2] Penelitian dilakukan di SDN 01 Maninjau kelas Va beranggota 19 peserta didik untuk kelas eksperimen dan kelas Vb untuk kelas kontrolnya yang beranggotakan 20 peserta didik. [3] Berdasarkan hasil output uji normalitas dengan menggunakan uji Kolmogorov-Smirnov, untuk kelas eksperimen nilai KSZ sebesar 0,930 dan Asym. [4] Nilai posttest di mana nilai rata-rata masing-masing kelas adalah 65,42 untuk kelas kontrol dan 70,71 untuk kelas eksperimen. [5] Penelitian ini bertujuan untuk mendesain Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) yang aplikatif integratif berbasis inquiri terbimbing pada materi kesetimbangan kimia untuk kelas XI SMA /MA sederajat. [6] Penelitian ini bertujuan menghasilkan perangkat pembelajaran matematika yang valid dan praktis untuk memfasilitasi kemampuan komunikasi matematis siswa pada materi persamaan dan pertidaksamaan linear satu variabel untuk kelas VII SMP/MTs Pekanbaru. [7] Hasil analisis deskriptif peningkatan motivasi belajar peserta didik kelas eksperimen diperoleh rata-rata skor N-Gain 0,56 berada pada kategori sedang, dan untuk kelas kontrol rata-rata skor N-Gain 0,24 berada pada kategori rendah, sedangkan untuk hasil belajar peserta didik pada kelas eksperimen diperoleh rata-rata skor N-Gain 0,64 kategori sedang dan rata-rata skor N-Gain pada kelas kontrol adalah 0,33 kategori sedang. [8] Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis produk berupa media pembelajaran interaktif berbasis model pembelajaran PBL yang valid dan layak digunakan pada tema 9 subtema 3 untuk kelas V SD. [9] Metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) digunakan sebagai metode pengembangan aplikasi media pembelajaran bilangan pecahan untuk kelas VII. [10] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar handout berbasis model inkuiri pada tema 6 subtema 1 untuk kelas V SDN. [11] Modul Pembelajaran Matematika Berbasis Alkitab untuk Kelas 1 SD merupakan modul yang dirancang untuk meningkatkan kemampuan Matematika dengan pendekatan Alkitabiah. [12] Hasil penelitian penampilkan hasil akurasi yang sangat baik yaitu 97% untuk kelas paru – paru normal, 100% untuk kelas paru -paru Covid-19, dan 95% untuk kelas paru – paru pneoumunia. [13] Hasil prediksi untuk kelas dokumen pun memiliki tingkat keberhasilan yang tinggi. [14] Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan produk media pembelajaran Teka-Teki Silang IPA Terpadu pada materi klasifikasi makhuk hidup dan klasifikasi materi dan perubahannya untuk kelasVII SMP N 56 Merangin yang valid, praktis dan efektif. [15] Keefektivan bahan ajar terindikasikan dari hasil belajar siswa yang mengalami kenaikan dari nilai pre-test dan post-test, untuk kelas ekperimen sebesar 14,82 % dan untuk kelas kontrol sebesar 8,73 %. [16] Sampel yang diperoleh menggunakan simple random sampling technique yakni 36 siswa untuk kelas eksperimen pagi, 35 siswa untuk kelas eksperimen siang, 36 siswa untuk kelas kontrol pagi, dan 36 siswa pada kelas kontrol siang. [17] Penelitian yang telah dilakukan ditujukan guna mengembangkan Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) berbasis ICARE pada pokok bahasan sistem koloid untuk kelas XI SMA/MA sederajat. [18] Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran model debat aktif pada materi pemanasan global untuk kelas XI SMA. [19] Teknik sampling yang digunakan adalah simple random sampling dengan jumlah sampel 32 mahasiswa untuk kelas eksperimen dan kelas kontrol. [20] Populasi dalam penelitian ini sejumlah 81 siswa dan sampel untuk kelas eksperimen 26 siswa dan kelas kontrol 27 siswa. [21] Sampel diambil random kelas sebanyak 40 orang, 20 orang untuk kelas eksperimen dan 20 orang untuk kelas kontrol. [22] Sampel penelitian untuk kelas ekperimen dan kelas kontrol masing-masing berjumlah 25 siswa. [23] Penelitian ini menganalisis bagaimana proses pembelajaran online menggunakan Google Sites, materi yang disajikan adalah materi bahasa Inggris untuk kelas V SD. [24] The methods used by the two institutions studied in Arabic language learning are very diverse, he said; direct methods, Qa A, Qowa'id, and Game Abstrak Metode Pembelajaran Kreatif pada mata pelajaran Bahasa Arab Untuk Kelas 1 Sekolah Dasar merupakan langkah strategis dalam menumbuhkan minat belajar siswa dan meminimalisir kejenuhan siswa saat belajar bahasa asing. [25] Seperti untuk kelas 1 belajar cara menulis dan membaca. [26] Sedangkan untuk kelas eksperimen 2 rata-ratanya adalah 121,31 dari sebelumnya 96,16 atau meningkat 25,16 point. [27] Buku yang digunakan adalah buku untuk kelas 1 hingga kelas 6 dengan tema yang beragam sesuai dengan kurikulum 2013. [28] Nilai gain diperoleh dari rumus Meltzer dengan hasil : untuk kelas eksperimen 1 nilai gain minimum = 0,32 dan maksimum = 0,96, sedangkan untuk kelas eksperimen 2 nilai gain minimum = 0,16 dan maksimum = 0,63. [29] Selanjutnya, diharapkan dapat dipakai untuk kelas-kelas lain, di MAN 2 Kampar maupun MA lainnya. [30] Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi hasil belajar siswa melalui metode struktural análisis pada mata pelajaran bahasa indonesia untuk kelas X IPS 1 SMA Negeri 9 Kota Jambi Provinsi Jambi tahun pelajaran 2019/2020. [31] Melalui penelitian ini, peneliti melakukan eksperimen dengan menentukan sampel untuk kelas kontrol dan kelas eksperimen. [32] Permainan ini sebagai media pembelajaran yang dimanfaatkan untuk meningkatkan minat belajar siswa pada tema “BendaBenda di Sekitar Kita”, dengan sub tema Benda dalam Kegiatan Ekonomi yang berfokus pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial,untuk kelas V Sekolah Dasar. [33] Pembuatan Aplikasi Multimedia Bahasa arab untuk kelas 1 sd ini dengan menggunakan software berbasis macromedia flash 8. [34] N-Gain Score, menunjukkan nilai rata-rata N untuk kelas eksperimen adalah 69,79 termasuk dalam kategori “cukup efektif”. [35] Sebagian dari orang tua murid tidak memiliki WA, akan tetapi sekolah mengupayakan untuk membuat group via WAG bagi kelas tinggi dan alhamdulillah berjalan dengan normal, jika untuk kelas rendah tidak cukup efektif. [36] Hasil belajar yang diperoleh adalah 71 untuk rata-rata nilai kelas B dan 62 untuk kelas D secara keseluruhan rata-rata nilai yang diperoleh mahasiswa sebagai subyek dalam penelitian ini adalah 67,3. [37] Tujuan penelitian ini untuk mengetahui efektivitas kaporit dalam menurunkan kadar besi dan mangan sehingga memenuhi standar baku mutu Peraturan Pemerintah Nomor 82 Tahun 2001 untuk kelas 1. [38] Untuk kelas vokasi program computer saat ini hanya terbatas pada desain yang menggunakan corel dan photoshop. [39] Berdasarkan uraian hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa model homeschooling yang digunakan dalam pembelajaran daring mata pelajaran IPS untuk kelas VIIIA semester genap SMP Negeri 30 Semarang, memberikan perubahan dan dampak terkait adaptasi perilaku, sikap, dan kebiasaan siswa. [40] Sebelum dilakukan uji-T, peneliti telah melakukan uji asumsi berupa uji normalitas dan uji homogenitas sebagai pra syarat untuk melakukan uji selanjutnya, pada uji-T hasil penelitian menunjukkan bahwa kelas VIII A memiliki tingkat minat membaca yang lebih baik dari pada kelas VIII D, dimana hasil nilai mean yaitu 62,04 dan 66,82 untuk kelas VIII D, standar deviasi kelas VIII A lebih kecil dari nilai standar deviasi kelass VIII D yaitu 3,305 4,667. [41] Hasil perhitungan kelompok eksperimen diperoleh nilai rata-rata sebesar 79,6, sedangkan untuk kelas control diperoleh rata-rata sebesar 66,24. [42] Berdasarkan hasil observasi diketahui: (1) kurikulum untuk kelas VII telah menggunakan kurikulum 2013, (2) belum adanya media pembelajaran interaktif PPKn dengan memuat materi pelajaran tentang keberagaman SARA pada kelas VII, (3) terdapat sebuah laboratorium komputer yang memadai untuk pembelajaran dengan menggunakan media pembelajaran interaktif. [43] Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran think pair share berbantu media audiovisual terhadap hasil belajar tema 4 subtema 1 untuk kelas IV SDN Sendangmulyo 03 Semarang. [44] Untuk kelas IV, pemanfaatan amfibi sebagai model dapat dilakukan pada KD 3. [45] Sedangkan tarif jasa rawat inap mengalami overcosting untuk kelas rawat inap VVIP, kelas II, dan kelas III, memberikan hasil undercosting untuk kelas rawat inap VIP A, VIP B, dan kelas I. [46] Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran think pair share berbantu media audiovisual terhadap hasil belajar tema 4 subtema 1 untuk kelas IV SDN Sendangmulyo 03 Semarang. [47] Data hasil belajar kimia siswa diperoleh dari nilai pretest dan postest dengan selisih hasil belajar untuk kelas eksperimen I adalah 59,411 dan kelas eksperimen II adalah 57,647, berdasarkan nilai pretest dan postest didapatkan perolehan nilai N-Gain Score pada kelas eksperimen 1 besar 0,765 dan kelas eksperimen 2 sebesar 0,707. [48] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah produk berupa Instrumen Tes Literasi Sains Pada Tema 8 Lingkungan Sahabat Kita Untuk Kelas V SD Negeri 2 Sugihwaras yang valid dan praktis untuk digunakan dalam pembelajaran. [49] Sampel adalah kelas VIIIA berjumlah 22 siswa untuk kelas eksperimen dan kelas VIIIB berjumlah 19 siswa untuk kelas kontrol. [50]nan [1] 본 연구는 실험집단의 학습성과 데이터가 75.51, 통제집단이 66.44로 결과의 차이를 보여주고 있다. [2] 연구는 실험반 학생 19명으로 구성된 SDN 01 Maninjau 학급 Va와 20명으로 구성된 통제반 Vb 학급에서 진행되었다. [3] Kolmogorov-Smirnov 테스트를 사용한 정규성 테스트 출력 결과에 따라 실험 클래스의 경우 KSZ 값은 0.930이고 Asym입니다. [4] 각 클래스의 평균값이 대조군은 65.42, 실험군은 70.71인 사후검정 값. [5] 이 연구는 클래스 XI SMA/MA 및 이에 상응하는 화학 평형 물질에 대한 안내 탐구를 기반으로 하는 통합 응용 프로그램인 학생 활동 시트(LKPD)를 설계하는 것을 목표로 합니다. [6] 이 연구는 클래스 VII SMP/MTs Pekanbaru에 대해 선형 방정식과 한 변수의 부등식의 재료에 대한 학생들의 수학적 의사소통 능력을 촉진하기 위해 유효하고 실용적인 수학 학습 도구를 만드는 것을 목표로 합니다. [7] 실험반 학생들의 학습동기 증가에 대한 기술분석 결과, 중간 범주에서 평균 N-Gain 점수가 0.56, 대조군의 경우 평균 N-Gain 점수가 0.24로 낮음 범주에 있는 반면 학습 참가자 결과 실험반 학생들은 중간 범주에서 평균 N-Gain 점수 0.64를 얻었고 대조군의 평균 N-Gain 점수는 중간 범주에서 0.33을 얻었다. [8] 본 연구의 목적은 초등학교 5학년을 위한 테마 9의 하위 테마 3에서 사용하기에 타당하고 적합한 PBL 학습 모델을 기반으로 인터랙티브 학습 매체 형태의 제품을 분석하는 것이다. [9] MDLC(Multimedia Development Life Cycle) 방법은 클래스 VII의 분수에 대한 학습 미디어 응용 프로그램을 개발하는 방법으로 사용됩니다. [10] 본 연구는 V급 SDN을 위한 6개의 소주제 1주제에 대한 탐구모형을 기반으로 유인물 교재를 개발하는 것을 목적으로 한다. [11] 초등학교 1학년을 위한 성경 기반 수학 학습 모듈은 성경적 접근으로 수학 능력을 향상시키기 위해 고안된 모듈입니다. [12] 연구 결과는 정상 폐 등급 97%, 코로나19 폐 등급 100%, 폐렴 폐 등급 95%로 매우 우수한 정확도 결과를 보여줍니다. [13] nan [14] 본 연구의 목적은 유효하고 실용적이며 효과적인 class VIII SMP N 56 Merangin에 대한 생물분류 및 물질분류 및 변화에 관한 통합 과학 낱말퍼즐 학습매체 제품을 생산하는 것이다. [15] 교재의 효과는 시험 전·후 점수에 비해 학생 학습성과가 높아진 것으로 나타났으며, 실험반은 14.82%, 통제반은 8.73%로 나타났다. [16] 오전 실험반 36명, 오후 실험반 35명, 오전 통제반 36명, 오후 통제반 36명으로 간단한 무작위 표본 추출 기법을 사용하여 얻은 표본입니다. [17] 수행된 연구는 클래스 XI SMA/MA 및 이에 상응하는 콜로이드 시스템 주제에 대한 ICARE 기반 학생 활동 시트(LKPD)를 개발하는 것을 목표로 합니다. [18] 본 연구는 11급 SMA를 위한 지구온난화 소재에 대한 적극적인 토론 모델 학습 도구를 제작하는 것을 목적으로 한다. [19] 표본추출기법은 실험반과 통제반의 표본크기가 32명인 단순무작위표집법을 사용하였다. [20] 본 연구의 모집단은 81명이었고 실험집단은 26명, 통제집단은 27명이었다. [21] 표본은 최대 40명, 실험반은 20명, 통제반은 20명씩 무작위로 추출했다. [22] 실험반과 통제반의 연구표본은 각각 25명이었다. [23] nan [24] 그는 아랍어 학습을 연구하는 두 기관에서 사용하는 방법이 매우 다양하다고 말했습니다. 직접 방법, Qa A, Qowa'id 및 게임 초록 1학년 아랍어 과목의 창의적 학습 방법은 학습에 대한 학생의 흥미를 촉진하고 외국어 학습 시 지루함을 최소화하기 위한 전략적 단계입니다. [25] nan [26] 한편 실험군 2의 경우 평균 121.31로 종전 96.16점에서 25.16점 상승했다. [27] nan [28] 이득 값은 결과와 함께 Meltzer 공식에서 얻습니다. 실험 클래스 1의 경우 최소 이득 값 = 0.32 및 최대 = 0.96이고 실험 클래스 2의 경우 최소 이득 값 = 0.16 및 최대 = 0.63입니다. [29] nan [30] 이 연구는 2019/2020 학년도에 X 클래스 IPS 1 SMA Negeri 9 Jambi City Jambi Province에 대한 인도네시아 과목의 구조적 분석 방법을 통해 학생 성취도를 향상시키는 것을 목표로 합니다. [31] 본 연구를 통해 연구자들은 대조군과 실험군에 대한 표본을 결정하여 실험을 수행하였다. [32] 이 게임은 V 초등학교에서 사회 과학 과목에 초점을 맞춘 경제 활동의 개체라는 하위 주제로 "우리 주변의 물건"이라는 주제에 대한 학습에 대한 학생들의 관심을 높이는 데 사용되는 학습 매체입니다. [33] 매크로미디어 플래시 8 기반 소프트웨어를 사용하여 1학년 SD용 아랍어 멀티미디어 응용 프로그램 만들기. [34] nan [35] 일부 학부모는 WA가 없지만 학교는 WAG를 통해 높은 학점을 위한 그룹을 만들려고 하고 있으며 낮은 학점에는 효과적이지 않은 경우 정상적으로 진행되는 하나님께 감사합니다. [36] 획득한 학습성과는 B급 평균 71점, D급 62점이었다. 전체적으로 본 연구에서 교과목인 학생들이 얻은 평균점수는 67.3점이었다. [37] 이 연구의 목적은 클래스 1에 대한 2001년 정부 규정 제82호의 품질 기준을 충족하도록 철 및 망간 수준을 감소시키는 염소의 효과를 결정하는 것이었습니다. [38] 직업 수업의 경우 현재 컴퓨터 프로그램은 Corel 및 Photoshop을 사용한 디자인으로 제한됩니다. [39] 연구 결과에 대한 설명을 토대로 SMP Negeri 30 Semarang의 짝수 학기 VIIIA반 사회 과목 온라인 학습에 사용된 홈스쿨링 모델은 학생 행동 적응과 관련된 변화와 영향을 제공하고, 태도, 습관. [40] 연구자는 T-검정을 수행하기 전에 추가 검정을 수행하기 위한 전제 조건으로 정규성 검정과 동질성 검정의 형태로 가정을 테스트했으며, T-검정 결과는 클래스 VIII A의 읽기 관심도가 더 좋은 것으로 나타났습니다. 결과가 클래스 VIII D의 경우 평균 값이 62.04 및 66.82임을 의미하는 클래스 VIII D보다 클래스 VIII A의 표준 편차는 클래스 VIII D의 표준 편차인 3.305 4.667보다 작습니다. [41] nan [42] 관찰 결과에 따르면 (1) 수업 VII의 교육 과정은 2013 교육 과정을 사용했으며, (2) 수업 VII에 SARA 다양성에 대한 주제를 포함하여 시민을 위한 양방향 학습 매체가 없음, (3) 대화형 학습 매체를 사용하여 학습할 수 있는 적절한 컴퓨터 실습실이 있습니다. [43] 본 연구의 목적은 IV SDN Sendangmulyo 03 Semarang에 대한 주제 4 하위 주제 1의 학습 결과에 시청각 미디어의 도움을 받는 생각 쌍 공유 학습 모델의 효과를 확인하는 것입니다. [44] 클래스 IV의 경우 KD 3에서 양서류를 모델로 사용할 수 있습니다. [45] nan [46] nan [47] 학생 화학 학습 성과 데이터는 사전 검사와 사후 검사 점수에서 얻었으며 실험 클래스 I의 학습 성과 차이는 59.411, 실험 클래스 II는 57.647로 사전 테스트와 사후 테스트 점수 기준으로 N-Gain Score를 기준으로 하였다. 실험 등급 1은 0.765, 실험 등급 2는 0.707이었다. [48] nan [49] 표본은 VIIIA반은 실험반 총 22명, VIIIB반은 통제반 총 19명이다. [50]
ini bertujuan untuk 이것은 의도
Penelitian ini bertujuan untuk mendesain Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) yang aplikatif integratif berbasis inquiri terbimbing pada materi kesetimbangan kimia untuk kelas XI SMA /MA sederajat. [1] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar handout berbasis model inkuiri pada tema 6 subtema 1 untuk kelas V SDN. [2] Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran model debat aktif pada materi pemanasan global untuk kelas XI SMA. [3] Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi hasil belajar siswa melalui metode struktural análisis pada mata pelajaran bahasa indonesia untuk kelas X IPS 1 SMA Negeri 9 Kota Jambi Provinsi Jambi tahun pelajaran 2019/2020. [4] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah produk berupa Instrumen Tes Literasi Sains Pada Tema 8 Lingkungan Sahabat Kita Untuk Kelas V SD Negeri 2 Sugihwaras yang valid dan praktis untuk digunakan dalam pembelajaran. [5] Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kreativitas dan keterampilan mewarnai pada mata pelajaran SBdP menggunakan metode Finger Painting untuk kelas I SDN Sidorejo Purworejo. [6] Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif pada pembelajaran persegi panjang dan segitiga untuk kelas IV guna mempermudah dan memotivasi peserta didik dalam memahami dan menguasai konsep matematika. [7] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan LKS Matematika berbasis Problem Based Learning (PBL) dengan materi pembelajaran Bangun Datar untuk kelas IV yang dapat digunakan untuk meningkatkan hasil belajar siswa. [8] Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika pada materi bilangan bulat menggunakan metode problem solving untuk kelas IV di SD Negeri Kedunglo. [9] Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses penggunaan media pembelajaran papan penjumlahan dan pengurangn montessori pada materi penjumlahan dan pengurangan untuk kelas 1 SD. [10] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model LKS koordinat Cartesius untuk kelas VIII SMP berbasis pendekatan saintifik. [11] Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul pembelajaran IPA berbasis picture and picture untuk kelas V di SDN 197/II Pulau pekan. [12] Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat keabsahan Booklet Klasifikasi Makhluk Hidup Sebagai Tambahan Ajaran untuk Kelas VII SMP. [13]이 연구는 클래스 XI SMA/MA 및 이에 상응하는 화학 평형 물질에 대한 안내 탐구를 기반으로 하는 통합 응용 프로그램인 학생 활동 시트(LKPD)를 설계하는 것을 목표로 합니다. [1] 본 연구는 V급 SDN을 위한 6개의 소주제 1주제에 대한 탐구모형을 기반으로 유인물 교재를 개발하는 것을 목적으로 한다. [2] 본 연구는 11급 SMA를 위한 지구온난화 소재에 대한 적극적인